SLI vs. Crossfire: Apa itu dan bagaimana cara kerjanya

SLI dan Crossfire dapat melayani tujuan penting di sistem Anda, memungkinkan Anda untuk secara drastis meningkatkan kekuatan yang akan Anda dapatkan dari kartu grafis Anda — meskipun ada harganya.

SLI vs. Crossfire: Apa itu dan bagaimana cara kerjanya

Ada beberapa hal yang perlu diingat untuk SLI dan Crossfire. Misalnya, untuk menjalankan salah satunya, Anda akan memerlukan motherboard yang kompatibel, dua kartu grafis yang kompatibel, dan apa yang disebut "jembatan".

Tapi bagaimana kedua sistem itu bekerja? Terkadang mencari tahu mana yang tepat untuk Anda datang dengan pemahaman yang lebih dalam tentang apa yang membuat mereka tergerak. Berikut panduan untuk membantu Anda belajar.

NVIDIA SLI

Gambar milik Coaster J

SLI dikembangkan oleh NVIDIA dan pada dasarnya bertindak sebagai penghubung antara GPU untuk mentransfer informasi seperti sinkronisasi dan data piksel. SLI bekerja melalui produk yang disebut SLI Bridge — yang mampu menangani dua kartu grafis dengan model yang sama. Itu penting — Anda tidak dapat menggunakan dua kartu grafis yang berbeda dengan SLI, namun kedua kartu tersebut dapat berasal dari produsen yang berbeda, asalkan didasarkan pada desain yang sama.

SLI pada dasarnya bekerja dengan salah satu dari dua cara yang berbeda, memberikan informasi yang berbeda ke dua kartu grafis. SLI selalu menggunakan kartu slave dan kartu master — dengan kartu master sebagai prosesor pertama dan slave menjadi prosesor kedua. Seperti namanya, kartu slave mengirimkan semua informasinya ke kartu master melalui jembatan SLI, dan kartu master menggabungkan semua informasi, termasuk informasi yang diprosesnya, dan mengirimkan semuanya ke layar Anda.

Cara pertama SLI bekerja disebut Perenderan bingkai terpisah, dan itu pada dasarnya berarti bahwa setiap bingkai dibagi dua secara horizontal, dan satu setengah dikirim ke masing-masing kartu. Penting untuk dicatat bahwa bingkai tidak dibagi berdasarkan piksel — bingkai dibagi berdasarkan beban kerja. Jadi, jika hampir tidak ada yang dirender di bagian atas bingkai, tetapi banyak yang perlu dirender ke bagian bawah, mungkin ada lebih banyak bingkai sebenarnya yang dikirim ke satu kartu, tetapi hanya 50 persen dari beban kerja.

Render bingkai alternatif, di sisi lain, pada dasarnya berarti bahwa dua kartu grafis diberikan bingkai alternatif untuk dirender. Misalnya, kartu 1 mungkin diberi bingkai 1, 3, dan 5, sedangkan kartu 2 diberi bingkai 2, 4, dan 6. Render bingkai alternatif adalah contoh paling umum tentang cara kerja SLI dan Crossfire.

AMD Crossfire

Gambar milik D-Kuru/Wikimedia Commons

Crossfire pada dasarnya adalah jawaban AMD untuk SLI, dan cara kerjanya sedikit berbeda. Sementara Crossfire secara historis membutuhkan kartu master dan kartu slave, versi terbaru menghilangkan kebutuhan akan hal ini. Versi terbaru, yang disebut Crossfire XDMA, bahkan tidak memerlukan port penghubung — melainkan menggunakan XDMA untuk membuka saluran langsung antara dua GPU dalam sistem Crossfire, yang semuanya bekerja melalui PCI Express 3.0.

Tidak seperti SLI, Crossfire memungkinkan Anda untuk menggunakan model kartu grafis yang berbeda, meskipun Anda harus benar-benar menggunakan model yang sangat mirip jika Anda dapat membantunya. Namun, dua kartu grafis yang Anda gunakan harus dibuat oleh AMD, dan harus dari generasi yang sama.

Seperti SLI, Crossfire dapat menggunakan rendering frame split atau rendering frame alternatif, namun satu kelemahannya adalah Crossfire hanya bekerja dalam mode layar penuh — tidak dalam mode berjendela. Namun, Crossfire kompatibel dengan lebih banyak motherboard, dan umumnya tersedia di motherboard yang lebih murah — yang membantu jika Anda memiliki anggaran terbatas.

Kesimpulan

Jadi apa perbedaan utamanya? Yah, pada akhirnya SLI sedikit lebih konsisten dan kuat, namun Crossfire lebih fleksibel, memungkinkan untuk pengaturan yang berbeda. Jika Anda mampu menggunakan SLI, Anda mungkin akan mendapatkan hasil yang lebih baik, tetapi jika tidak, Crossfire juga merupakan pilihan yang bagus.

Tulisan Terbaru

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found